Les Légendes de Felique

Jeu de Rôle Médiéval-Fantastique comprenant de la magie et des classes.
 
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 Magie du Vent

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Jesand
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Masculin Nombre de messages: 57
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MessageSujet: Magie du Vent   Lun 4 Fév - 21:20

La magie du vent est l’une des magies ayant le plus grand potentiel. Par contre, contrôler ce qui n’est pas visible peut se montrer ardu. Le potentiel peut être énorme car tout est baigné d’un courant d’air. Mais la voie peut se montrer ardu si l’on n’est pas prêt.

1. Niveau 1 : Magie élémentaire de faible niveau.
· Entre 0 et 20 de magie :
àVous aimez sentir la caresse du vent sur votre visage et vous aimeriez pouvoir en profiter plus, n’est-ce pas? La voie de la Magie du Vent vous démontrera tout ce savoir. En premier lieu, essayer de méditer et de capter les énergies qui viennent du vent.
· Entre 20 et 40 de magie :
àLes énergies du vent sont contraires parfois et sont ardues à comprendre, mais vous essayez de déchiffrer ce langage sacré. Vous commencez à comprendre la différence des courants d’air et vous les distingués aisément. D’où vient le courant? Vous le savez en quelques secondes.
· Entre 40 et 60 de magie :
àLes énergies qui proviennent de cette matière en continuel mouvement commencent à faire parti de vous. Vous les connaissez assez bien et vous vous sentez baignés par cette magie. En fait, la Magie est partout autour de vous, juste à porter de doigts. Essayer, lors d’une bonne méditation, de vous concentrer pour essayer de suivre la course d’un coup de vent.
· Entre 60 et 80 de magie :
àTout commence à être plus clair, mais vous voulez connaître encore mieux les secrets liés aux vents. Tentez, cette fois-ci, en dehors d’une méditation, de comprendre les énergies qui vous entourent et de capter les flots contraires d’énergie qui font que les vents sont si étranges.
· Entre 80 et 100 de magie :
àVous commencez à connaître les bases du vent. Et pour toutes bonnes choses, il est très important d’apprendre les bases mêmes. Continuez vos recherches et augmenter votre rapidité à décortiquer ce langage si secret.

2. Niveau 2 : Magie élémentaire de niveau moyen.
· Entre 0 et 20 de magie :
àEt voilà les choses qui commencent. Le premier niveau fut la compréhension. Maintenant, on passe à un peu plus concret. Lors d’une bonne bourrasque de vent naturel, fermez les yeux et tenter de suivre cette vague de courant. Si vous êtes chanceux, vous verrez que votre esprit voyage un peu avec elle et ainsi, vous verrez ce que votre magie contemple dans ces voyages.
· Entre 20 et 40 de magie :
àVous êtes en mesure de suivre un peu les courants, mais ne lâcher pas vos pratiques. Une autre chose fort utile dans cette magie, c’est le contrôle du vent. Essayez, avec une intense concentration, d’amener un courant d’air vers vous. C’est plus facile à dire qu’à faire. Essayer d’agir sur l’énergie qui bouge sans cesse.
· Entre 40 et 60 de magie :
àVous êtes capable de suivre les courants et de pouvoir tourner vers vous pendant quelques temps un courant d’air qui n’est pas trop massif. Ça commence à être bien votre magie. Continuez la pratique. Avec un peu de chance, vous serez en mesure d’accentuer la vitesse du vent ou encore de la ralentir. Quoi de mieux qu’un vent doux qui caresse votre visage?
· Entre 60 et 80 de magie :
àChanger la vitesse est une chose… mais changer la température en est une autre. Mélangez toutes vos connaissances et vous serez en mesure de faire de petits progrès. Mais faites attention avec la température vous pouvez causer un hiver précoce…
· Entre 80 et 100 de magie :
àContinuez vos exercices quotidiens avec ce que vous savez. C’est à dire changer la force d’un courant, sa température et suivre se courant pendant une bonne distance. Au bout de 100 points de magies, vous devriez être en mesure de vous débrouiller assez bien pour le prochain niveau.

3. Niveau 3 : Magie Élémentaire Intermédiaire
· Entre 0 et 20 de magie :
àVos talents augmentent et bravo pour vos efforts. Maintenant, essayons quelque chose de beaucoup plus difficile ; donner n’importe quelle direction à un courant d’air.
· Entre 20 et 40 de magie :
àVous êtes en mesure de changer le courant de vent de votre choix après une bonne concentration. Continuons de travailler sur ce courant d’air. Donnez-lui plus de vitesse et essayez de le garder plus longtemps sous votre contrôle. Faites-y faire ce que vous voulez!
· Entre 40 et 60 de magie :
àLes choses vont bon train, il faut dire. Essayer d’augmenter tous vos atouts avec le vent et avec un peu de chance, vous serez en mesure de lui demander de faire n’importe quoi!
· Entre 60 et 80 de magie :
àAugmentez le courant d’air du mieux que vous le pouvez. Changez sa force, jouer avec toutes vos connaissances et essayez tout ce qui vous passe par la tête. Avec un peu de talent, vous pourriez être en mesure de créer un tourbillon!
· Entre 80 et 100 de magie :
àTourbillon… ça ne vous donne pas des idées? Et bien moi ci! Continuez de jouer avec vos talents pour les maximiser car le prochain niveau demande une forte compréhension et contrôle de la magie!

4. Niveau 4 : Magie Élémentaire Élevée
· Entre 0 et 40 de magie :
àSur cette longue période, vous allez essayer de créer un tourbillon… mais visible. Une sorte de début de tornade… Jouer avec le vent ambiant et vous pourriez peut-être en faire une! Mais attention, les tornades sont reconnues pour les dommages qu’elles causent et leur tendance à être violentes. Faites gaffe!
· Entre 40 et 60 de magie :
àVous avez eu le temps de le pratiquer, maintenant vous voulez essayer de voir l’étendu de vos pouvoirs. Et qu’est que vous en dites si on essayait de créer soi-même une bourrasque de vent? Il faut simplement jouer avec l’énergie dans l’air et créer soi-même un courant.
· Entre 60 et 100 de magie :
àLe courant que vous créez vous vide d’énergie, donc continuez de vous entraîner! Changez tout ce que vous savez ! Contrôler tout ce que vous pouvez! On verra ce que vous pouvez ajouter à ce potentiel déjà destructeur par la suite.

5. Niveau 5 : Maître Élémentaire
· Entre 0 et 20 de magie
àAvez-vous songé à tout ce que le vent touche? Est-ce que vous avez déjà vu un endroit dans lequel il n’y a pas de vent? Bah il est temps d’en faire un! En vous concentrant, vous êtes sûrement en mesure de créer une absence de vent… ou d’air dans un endroit assez petit. Cette magie est très dangereuse, donc tâchez d’être prudent( Petite précision ; l’utilisation reste dans un périmètre d’environ deux mètres. Sinon la magie peut se révéler trop dangereuse.)
· Entre 20 et 40 de magie :
àAprès avoir jouer avec la mort, essayez de bouger les choses dans le ciel. C’est haut… mais pourtant si puissant comme chose! Essayez de disperser les nuages ou encore de les rapprocher.
· Entre 40 et 60 de magie :
àVous devenez un vrai maître tranquillement. Continuez vos essaies. Un secret vous sera dévoilé dans peu de temps!
· Entre 60 et 80 de magie :
àMaintenant, un secret vous est dévoilé ; la fusion avec le vent. Cette forme de magie hautement puissante est aussi dangereuse que faire le vide. C’est que vous vous transformer en vent, au sens propre du terme. Vous disparaissez! Ce n’est pas donner à tout le monde de contrôler cette magie et si vous ne voulez pas prendre le risque, essayez de voyager SUR le vent!
· Entre 80 et 100 de magie :
àLa magie est puissante en vous et vous êtes maintenant un Maître. Essayez de trouver un Maître du Vent. Un Maître qui connaît tous les secrets. Lui seul peut terminer votre formation.
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